Java变量与运算符
Contents
关键字(keyword)
- 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串
class
、public
、static
、void
等,这些单词已经被Java定义好了。
- 特点:全部关键字都是
小写字母
。 - 官方地址: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html
说明:
- 关键字一共
50个
,其中const
和goto
是保留字
(reserved word)。true
,false
,null
不在其中,它们看起来像关键字,其实是字面量,表示特殊的布尔值和空值。
标识符( identifier)
Java中变量、方法、类等要素命名时使用的字符序列,称为标识符。
技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
标识符的命名规则(必须遵守的硬性规定
):
|
|
标识符的命名规范(建议遵守的软性要求
):
|
|
变量
变量是程序中不可或缺的组成单位,最基本的存储单元
变量的概念:
-
存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
-
变量的构成包含三个要素:
数据类型
、变量名
、存储的值
-
Java中变量声明的格式:
数据类型 变量名 = 变量值
变量的作用:用于在内存中保存数据。
使用变量注意:
- Java中每个变量必须先声明,后使用。
- 使用变量名来访问这块区域的数据。
- 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内。
- 变量只有在其
作用域
内才有效。出了作用域,变量不可以再被调用。 - 同一个作用域内,不能定义重名的变量。
Java中变量的数据类型分为两大类:
- 基本数据类型:包括
整数类型
、浮点数类型
、字符类型
、布尔类型
。- byte\short\int\long
- float\double
- char
- boolean
- 引用数据类型:包括
数组
、类
、接口
、枚举
、注解
、记录
。- array
- class
- interface
- enum
- annotation
- record
声明:
|
|
注意:变量的数据类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。
赋值:
变量可以反复赋值,也可以将变量的声明和赋值一并执行
|
|
基本数据类型
整数类型
:int
byte\short\int\long
-
定义long类型的变量,赋值时需要以"
l
“或”L
“作为后缀。 -
Java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long。
-
Java的整型
常量默认为 int 型
。
计算机存储单位
-
**字节(Byte):**是计算机用于
计量存储容量
的基本
单位,一个字节等于8 bit。 -
**位(bit):**是数据存储的
最小
单位。二进制数系统中,每个0或1就是一个位,叫做bit(比特),其中8 bit 就称为一个字节(Byte)。 -
转换关系:
- 8 bit = 1 Byte
- 1024 Byte = 1 KB
- 1024 KB = 1 MB
- 1024 MB = 1 GB
- 1024 GB = 1 TB
浮点类型
:double
-
浮点型常量有两种表示形式:
- 十进制数形式。如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
- 科学计数法形式。如:5.12e2 512E2 100E-2
-
float:
单精度
,4个字节,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求
。 -
double:
双精度
,8个字节,精度是float的两倍。通常采用此类型。 -
定义float类型的变量,赋值时需要以”
f
“或”F
“作为后缀。 -
Java 的浮点型
常量默认为double型
。
关于浮点型精度的说明
- 并不是所有的小数都能可以精确的用二进制浮点数表示。二进制浮点数不能精确的表示0.1、0.01、0.001这样10的负次幂。
- 浮点类型float、double的数据不适合在
不容许舍入误差
的金融计算领域。如果需要精确
数字计算或保留指定位数的精度,需要使用BigDecimal类
。
|
|
为什么0.1+0.2不是0.3是0.3000…4
整数变为二进制,能够做到“每个十进制整数都有对应的二进制数”
对于小数,并不能做到“每个小数都有对应的二进制数字”;
二进制小数0.0010表示十进制数0.125;二进制小数0.0011表示十进制数0.1875。看,对于四位的二进制小数,二进制小数虽然是连贯的,但是十进制小数却不是连贯的。比如,你无法用四位二进制小数的形式表示0.125 ~ 0.1875之间的十进制小数。
所以在编程中,遇见小数判断相等情况,比如开发银行、交易等系统,可以采用
四舍五入
或者“同乘同除
”等方式进行验证,避免上述问题。
字符类型
:char
-
char 型数据用来表示通常意义上“
字符
”(占2字节) -
Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,
一个汉字
,或其他书面语的一个字符。char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码,可以看做是一个数值。0-48,A-65,a-95
-
字符型变量的三种表现形式:
-
**形式1:**使用单引号(' ‘)括起来的
单个字符
。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;
-
**形式2:**直接使用
Unicode值
来表示字符型常量:‘\uXXXX
’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。例如:\u0023 表示 ‘#'。char c =95//a
-
**形式3:**Java中还允许使用
转义字符‘\’
来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; // ‘\n’表示换行符
转义字符 说明 Unicode表示方式 \n
换行符 \u000a \t
制表符 \u0009 \"
双引号 \u0022 \'
单引号 \u0027 \\
反斜线 \u005c \b
退格符 \u0008 \r
回车符 \u000d
-
布尔类型
:boolean
|
|
-
boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于流程控制语句中:
- if条件控制语句;
- while循环控制语句;
- for循环控制语句;
- do-while循环控制语句;
-
boolean类型数据只有两个值:true、false,无其它。
- 不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
- 拓展:Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。——《java虚拟机规范 8版
经验之谈:
Less is More!建议不要这样写:if ( isFlag = = true ),只有新手才如此。关键也很容易写错成if(isFlag = true),这样就变成赋值isFlag为true而不是判断!
老鸟的写法
是if (isFlag)或者if (!isFlag)。
基本数据类型变量间运算规则
在Java程序中,不同的基本数据类型(只有7种,不包含boolean类型)变量的值经常需要进行相互转换。
转换的方式有两种:自动类型提升
和强制类型转换
。
自动类型提升
规则:将取值范围小(或容量小)的类型自动提升为取值范围大(或容量大)的类型
并非是占空内存空间的大小而是指表示数据范围的大小,long(8字节)->float(4字节)
(byte,short,char) -> int -> long -> float -> double
当把存储范围小的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)赋值给了存储范围大的变量时
|
|
当存储范围小的数据类型与存储范围大的数据类型变量一起混合运算时,会按照其中最大的类型运算。
|
|
当byte,short,char数据类型的变量进行算术运算时,按照int类型处理
|
|
强制类型转换
规则:将取值范围大(或容量大)的类型强制转换成取值范围小(或容量小)的类型。
自动类型提升是Java自动执行的,而强制类型转换是自动类型提升的逆运算,需要我们自己手动执行。
|
|
当把存储范围大的值(常量值、变量的值、表达式计算的结果值)强制转换为存储范围小的变量时,可能会损失精度
或溢出
。
|
|
当某个值想要提升数据类型时,也可以使用强制类型转换。这种情况的强制类型转换是没有风险
的,通常省略。
|
|
声明long类型变量时,可以出现省略后缀的情况。float则不同
|
|
?为什么标识符的声明规则里要求不能数字开头
1 2 3 4
//如果允许数字开头,则如下的声明编译就可以通过: int 123L = 12; //进而,如下的声明中l的值到底是123?还是变量123L对应的取值12呢? 出现歧义了。 long l = 123L;
数字默认是int类型
基本数据类型与String的运算
字符串类型:String
- String不是基本数据类型,属于引用数据类型
- 使用一对
""
来表示一个字符串,内部可以包含0个、1个或多个字符。 - 声明方式与基本数据类型类似。例如:String str = “kong”;
运算规则
1、任意八种基本数据类型的数据与String类型只能进行连接“+”运算,且结果一定也是String类型
|
|
2、String类型不能通过强制类型()转换,转为其他的类型
计算机底层如何存储数据
计算机世界中只有二进制,所以计算机中存储和运算的所有数据
都要转为二进制
。包括数字、字符、图片、声音、视频等。
-
十进制(decimal)
- 数字组成:0-9
- 进位规则:满十进一
-
二进制(binary)
- 数字组成:0-1
- 进位规则:满二进一,以
0b
或0B
开头
-
八进制(octal):很少使用
- 数字组成:0-7
- 进位规则:满八进一,以数字
0
开头表示
-
十六进制
- 数字组成:0-9,a-f
- 进位规则:满十六进一,以
0x
或0X
开头表示。此处的 a-f 不区分大小写
进制转换(未看)
运算符(Operator)
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
运算符的分类:
- 按照
功能
分为:算术运算符、赋值运算符、比较(或关系)运算符、逻辑运算符、位运算符、条件运算符、Lambda运算符分类 运算符 算术运算符(7个) +、-、*、/、%、++、– 赋值运算符(12个) =、+=、-=、*=、/=、%=、»=、«=、»>=、&=、|=、^=等 比较(或关系)运算符(6个) >、>=、<、<=、==、!= 逻辑运算符(6个) &、|、^、!、&&、|| 位运算符(7个) &、|、^、~、«、»、»> 条件运算符(1个) (条件表达式)?结果1:结果2 Lambda运算符(1个) ->(第18章时讲解)
- 按照
操作数个数
分为:一元运算符(单目运算符)、二元运算符(双目运算符)、三元运算符 (三目运算符)
分类 | 运算符 |
---|---|
一元运算符(单目运算符) | 正号(+)、负号(-)、++、–、!、~ |
二元运算符(双目运算符) | 除了一元和三元运算符剩下的都是二元运算符 |
三元运算符 (三目运算符) | (条件表达式)?结果1:结果2 |
算术运算符
取模以后,符号与被模数相同。-12/5=-2,12/-5=2
++a:先自增后运算,a++:先运算后自增
++,–不会改变数据类型
jclasslib.bytecode.viewer:打开字节码文件,查看字节码指令jvm中讲到
|
|
赋值运算符
-
符号:=
- 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
- 支持
连续赋值
。int a,b; a=b=1
-
扩展赋值运算符: +=、 -=、*=、 /=、%=
赋值运算符 符号解释 +=
将符号 左边的值
和右边的值
进行相加
操作,最后将结果赋值给左边的变量
-=
将符号 左边的值
和右边的值
进行相减
操作,最后将结果赋值给左边的变量
*=
将符号 左边的值
和右边的值
进行相乘
操作,最后将结果赋值给左边的变量
/=
将符号 左边的值
和右边的值
进行相除
操作,最后将结果赋值给左边的变量
%=
将符号 左边的值
和右边的值
进行取余
操作,最后将结果赋值给左边的变量
|
|
short s = 3; s = s+2; //① 编译报错 将int类型的结果赋值给short类型的变量s可能损失精度
s = (short)(s+2);
s += 2; //② 正常执行 JVM自动完成一步强制类型转换
比较(关系)运算符
-
比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
-
> < >= <= :只适用于基本数据类型(除boolean类型之外)
== != :适用于基本数据类型和引用数据类型
-
比较运算符“
==
”不能误写成“=
”
|
|
逻辑运算符
-
逻辑运算符,操作的都是boolean类型的变量或常量,而且运算得结果也是boolean类型的值。
-
运算符说明:
- & 和 &&:表示"且"关系,当符号左右两边布尔值都是true时,结果才能为true。否则,为false。
- | 和 || :表示"或"关系,当符号两边布尔值有一边为true时,结果为true。当两边都为false时,结果为false
- ! :表示"非"关系,当变量布尔值为true时,结果为false。当变量布尔值为false时,结果为true。
- ^ :当符号左右两边布尔值不同时,结果为true。当两边布尔值相同时,结果为false。
- 理解:
异或,追求的是“异”!
- 理解:
-
逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成 3 < x < 6,应该写成x > 3 & x < 6 。
-
**区分“&”和“&&”:**逻辑且短路且
-
相同点:如果符号左边是true,则二者都执行符号右边的操作
-
不同点:& : 如果符号左边是false,则继续执行符号右边的操作
&& :如果符号左边是
false
,则不再继续执行符号右边的操作
- 建议:开发中,推荐使用 &&
-
-
区分“|”和“||”:
-
相同点:如果符号左边是false,则二者都执行符号右边的操作
-
不同点:| : 如果符号左边是true,则继续执行符号右边的操作
|| :如果符号左边是
true
,则不再继续执行符号右边的操作
-
建议:开发中,推荐使用 ||
-
|
|
位运算符
非重点
针对数值类型的变量或常量就行运算,运算的结果也是数值
位运算符的运算过程都是基于二进制的补码运算
(1)左移:«
运算规则:在一定范围内,数据每向左移动一位,相当于原数据*2。(正数、负数都适用)
【注意】当左移的位数n超过该数据类型的总位数时,相当于左移(n-总位数)位
|
|
**案例1:**高效的方式计算2 * 8的值(经典面试题)
答案:2 « 3 、 8 « 1
(2)右移:»
运算规则:在一定范围内,数据每向右移动一位,相当于原数据/2。(正数、负数都适用)
【注意】如果不能整除,向下取整
。
|
|
(3)无符号右移:»>
运算规则:往右移动后,左边空出来的位直接补0。(正数、负数都适用)
|
|
(4)按位与:&
运算规则:对应位都是1才为1,否则为0。
|
|
(5)按位或:|
运算规则:对应位只要有1即为1,否则为0。
|
|
6)按位异或:^
运算规则:对应位一个为1一个为0,才为1,否则为0。
(7)按位取反:~
运算规则:对应位为1,则结果为0;对应位为0,则结果为1。
**案例2:**如何交换
两个int型变量的值?String呢?
|
|
条件运算符
三元运算符
|
|
获取两数的较大值
|
|
今天是周2,10天以后是周几?
|
|
与if-else的转换关系
凡是可以使用条件运算符的地方,都可以改写为if-else结构。反之,不成立。
开发中,如果既可以使用条件运算符,又可以使用if-else,推荐使用条件运算符。因为执行效率稍高。
运算符优先级
运算符有不同的优先级,所谓优先级就是在表达式运算中的运算符顺序。
上一行中的运算符总是优先于下一行的。
优先级 | 运算符说明 | Java运算符 |
---|---|---|
1 | 括号 | () 、[] 、{} |
2 | 正负号 | + 、- |
3 | 单元运算符 | ++ 、-- 、~ 、! |
4 | 乘法、除法、求余 | * 、/ 、% |
5 | 加法、减法 | + 、- |
6 | 移位运算符 | << 、>> 、>>> |
7 | 关系运算符 | < 、<= 、>= 、> 、instanceof |
8 | 等价运算符 | == 、!= |
9 | 按位与 | & |
10 | 按位异或 | ^ |
11 | 按位或 | ` |
12 | 条件与 | && |
13 | 条件或 | ` |
14 | 三元运算符 | ? : |
15 | 赋值运算符 | = 、+= 、-= 、*= 、/= 、%= |
16 | 位赋值运算符 | &= 、` |
开发建议:
- 不要过多的依赖运算的优先级来控制表达式的执行顺序,这样可读性太差,尽量
使用()来控制
表达式的执行顺序。- 不要把一个表达式写得过于复杂,如果一个表达式过于复杂,则把它
分成几步
来完成。例如: (num1 + num2) * 2 > num3 && num2 > num3 ? num3 : num1 + num2;
字符集
Author kong
LastMod 2023-11-29